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ZONEの効果・詳細

2019年6月17日

Ver2.1.40で実装されたバトルの新しい要素『ZONE』についての解説です。

ZONE共通の仕様

  • 効果は敵味方問わずすべてのキャラに適用される
  • ターン経過では解除されない
  • 上書きすることができ、最後に発動したZONEだけが適用される

ZONEの効果

ダメージ

  • 敵味方全体に効果を発揮する
  • 通常時と変わらない部分に関しては記載しない
  • 6/17:一部効果のないものもある?(幻霊サラマンダーのフレイムスロワーが烈火陣でも水天陣でもダメージが変わらない)検証中。
攻撃属性
烈火陣 150% 50%
水天陣 50% 150%
地裂陣   50% 150%    
風王陣 50% 150%

AFゲージ増加量

  • ZONE展開中は通常時と異なり、敵の弱点や攻撃回数に関係なく固定量の増加となる
  • アナザーフォース中のゲージ増加量も同じように変化
  • 数値はゲージ半分を100、ゲージ最大を200とした場合の増加量
攻撃属性
烈火陣 +15 +3 +3 +0 +3
水天陣 +0 +15 +3 +3 +3
地裂陣 +3 +0 +15 +3 +3
風王陣 +3 +3 +0 +15 +3
ZONE無し(通常時) 1回攻撃毎に 等倍・耐性・無効:+3 弱点:+7 吸収:+0

スキル・アビリティ

烈火陣

ASガリユ
アビリティ:烈火陣時に火攻撃の数だけ自己強化
スキル:烈火陣時に烽火連天・壱式、終焉ノ劫火の性能強化
水天陣

ASユナ
アビリティ:水天陣時に水攻撃の数だけ全体回復
スキル:水天陣時に水神ノ舞、修祓の性能強化
地裂陣

ミュンファ
アビリティ:地裂陣時に地攻撃の数だけHP増加と回復
スキル:地裂陣時に茶柱グロリアス、玉露猛打の性能強化
風王陣

ASクロード
アビリティ:風王陣時に風攻撃の数だけ全体強化
スキル:風王陣時にフライクーゲル、デア・フライシュツの性能強化

 

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